AIに頼んでばかりで、自分の手で何かを作る充実感がなくなった。イングランドの7,182人の調査では、絵や手芸などを作った人のほうが「人生にやりがいがある」と感じる点数が少し高かった

文章も、絵も、献立も、AIに頼めばすぐにできる。便利なはずなのに、気づけば自分の手で何かを作ることがなくなり、毎日がどこか手ごたえのないものに感じる。そう感じている人は少なくないようです。イングランドの7,182人の調査では、この1年に絵や手芸、写真などの作品を作った人のほうが、「人生にやりがいがある」と感じる点数が少し高めでした。
3行でわかる
- イングランドの7,182人の調査では、絵・手芸・写真などを作った人ほど、やりがい・幸福感・生活の満足度の点数が少し高かった。不安と孤独には差がなかった。
- 手芸を使った19件の研究のまとめでは、どの研究も短期的な改善を報告したが、研究の質はまちまちで、効果が続くかはほぼ調べられていない。
- AIに任せることと作る充実感の関係を直接調べた研究はまだない。週1回、15〜30分の手作業から試せる。
01 結論から言うとAIに頼るほど、作る充実感はなくなる?
AIに頼ることで作る充実感が減るかどうかは、まだ研究で確かめられていません。ただ、自分で作品を作る人ほど、人生にやりがいを感じる点数が少し高いという調査があり、作る時間を取り戻すことは試す価値があります。
AIに任せられる作業が増えると、「自分の手で形にする」時間は自然と減っていきます。それ自体は悪いことではありません。面倒な作業を任せて、浮いた時間を大事なことに使えるからです。
一方で、「作った」という手ごたえが暮らしから消えると、物足りなさが残ることがあります。研究では、絵や手芸などの「作る活動」と、気持ちのよさや生活の満足度の関係が調べられてきました。ここでは、その研究から立て直しの手がかりを整理します。
02 研究とデータでわかっていること自分で何かを作ると、心にどう影響する?
作る活動をした人ほど、やりがいや幸福感の点数が少し高いという関連が、イングランドの大規模な調査で見られました。手芸を使った試みのまとめでも、短期的には気分などの改善が報告されています。ただし差は小さく、研究の質もまちまちです。
Keyes ら(2024)[1]
イギリス政府の文化とスポーツの調査データを分析し直した研究です。この1年に、絵・彫刻、作品としての写真や映像、コンピューターでのオリジナル作品、刺しゅうや編み物、木工、書道や陶芸などを1つ以上した人は、年齢・性別・健康状態・仕事の有無などをそろえても、生活の満足度、幸福感、「人生にやりがいがある」と感じる度合いが高めでした。やりがいとの結びつきは、仕事をしているかどうかとの結びつきより大きいものでした。一方、不安と孤独の点数には差が見られませんでした。
対象: イングランドに住む16歳以上の7,182人(コロナ前の2019年4月〜2020年3月の調査) / 限界: 1回の調査なので、作るから気分がよいのか、気分のよい人が作るのかは区別できません。作る活動で説明できる差は、全体のばらつきの0.1〜0.4%とわずかでした。
Bukhave ら(2025)[2]
陶芸、刺しゅう、編み物、紙工作、木工などの手芸を使った試みの効果を調べた19件の研究を集めたまとめです。作業の長さは10分から16週間までさまざまでした。19件すべてが、不安、ストレス、気分、自尊心、生活の満足度などで短期的な改善を報告していました。ただし研究の方法や質にばらつきが大きく、著者らは効果について確かな結論は出せないとしています。
対象: 心の病気や関節の病気、認知症などがある人を含むさまざまな参加者 / 限界: 改善が数週間後も続くかを確かめた研究は1件だけでした。評価する人が参加者の組を知っていたなど、偏りのおそれがある研究も多くありました。
Mak ら(2023)[3]
日本を含む16か国の65歳以上を追った5つの調査をまとめた研究です。趣味がある人は、年齢や収入などをそろえても、落ち込みの症状が少なく、幸福感と生活の満足度が高めでした。趣味を持つようになると、その後の落ち込みが少なくなる時間の順番も見られました。趣味のある人の割合は、スペインの51.0%からデンマークの96.0%まで国によって大きく違いました。
対象: 16か国の65歳以上の93,263人(うち日本は57,051人) / 限界: 観察の研究なので、趣味が原因だとは言い切れません。作る活動に限らず、趣味全般を調べたものです。
AIと一緒に作業したあと、一人の作業に戻ると意欲が下がりやすかった実験は「AIを使うと仕事のやりがいが減る?」で整理しています。この記事は、仕事の外で「作る時間」を取り戻す話です。
03 まだわかっていないことAIで作るのと手で作るのでは、違いがある?
まだわかっていません。AIに作ってもらうことと、作る充実感や心の状態の関係を直接調べた研究は、見当たりませんでした。この記事の内容は、作る活動一般の研究からの推測です。
- イングランドの調査は「コンピューターでのオリジナル作品」も作る活動に数えていましたが、AIに指示して作ったものが同じように働くかはわかっていません。
- 作る活動と心の状態の関連は、調査の研究が中心です。作るから気分がよくなるのか、元気な人が作るのかは、まだはっきりしません。
- 手芸を使った試みでも、効果が何週間も続くかはほとんど確かめられていません。
- どのくらいの頻度や時間で作ればよいかは、わかっていません。
04 今日からできるセルフケア作る手ごたえを取り戻すには、何から始める?
AIを手放す必要はありません。任せる作業と自分の手でやる作業を分け、上手さを問わない短い手作業の時間を、週に1回つくることから始めます。お金をかけずにできる工夫を3つ挙げます。
「自分の手でやる」ものを1つだけ決める
AIに任せている作業を書き出し、楽しかったもの、手ごたえがあったものを1つだけ選んで、自分でやる側に戻します。他の作業は、そのままAIに任せて構いません。
目安 最初に5分
完成を目指さない手作業の時間をつくる
落書き、写真を撮る、折り紙、料理の一品、編み物など、家にあるもので手を動かします。調査では、この1年に一度でも作ったかどうかで差が見られていて、上手さは問われていませんでした。
目安 週1回・15〜30分
作ったあと「やってよかったか」を点数にする
作業のあと、「やってよかった」と思う度合いを0〜10でメモします。調査で差が見られたのは、やりがいや満足感でした。点数が上がる作業を残し、上がらない作業は別のものに替えます。
目安 作業のあと30秒
疲れて趣味を楽しむ気力が出ないときは「疲れて、趣味を楽しむ気力がなくなった」、頭がいっぱいの日に手軽に手を動かす方法は「画面と情報で頭がいっぱいの日、塗り絵で落ち着く?」も参考になります。
05よくある質問
AIで作った画像や文章も「作ったこと」に入りますか?
調査では、「コンピューターでオリジナルの作品やアニメーションを作った」ことも、作る活動の1つとして数えられていました。ただし、AIに指示して作ったものは調べられていません。自分で手を動かして形にする部分が残っているかどうかで、感じ方が違う可能性はありますが、確かめた研究はまだ見当たりませんでした。
うまくないと意味がありませんか?
研究は上手さを条件にしていません。イングランドの調査は、この1年に一度でも作ったかどうかで比べていました。手芸を使った19件の研究のまとめでも、作業の長さが10分だけの研究がありました。
不安やさびしさも軽くなりますか?
イングランドの7,182人の調査では、作る活動をした人とそうでない人で、不安と孤独の点数に差は見られませんでした。差があったのは、生活の満足度、幸福感、人生にやりがいがあると感じる度合いでした。
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出典
- Keyes, H., Gradidge, S., Forwood, S. E., et al. (2024). Creating arts and crafting positively predicts subjective wellbeing. Frontiers in Public Health, 12, 1417997. https://doi.org/10.3389/fpubh.2024.1417997
- Bukhave, E. B., Creek, J., Linstad, A. K., & Frandsen, T. F. (2025). The effects of crafts-based interventions on mental health and well-being: A systematic review. Australian Occupational Therapy Journal, 72(1), e70001. https://doi.org/10.1111/1440-1630.70001
- Mak, H. W., Noguchi, T., Bone, J. K., et al. (2023). Hobby engagement and mental wellbeing among people aged 65 years and older in 16 countries. Nature Medicine, 29, 2233–2240. https://doi.org/10.1038/s41591-023-02506-1


