画面の作業で頭が疲れたら、10分の休憩は目を閉じる?歩く?筑波大学のチームの44人の実験では、歩いた組だけ後半に重大なミスが増えた人がいなかったが、疲れの感じ方は休み方で差がなかった

画面に張りついてAIの出力を確かめ、チャットに返し、また資料を直す。気づけば頭がぼんやりして、目もしょぼしょぼしている。少し休もうと思っても、「目を閉じて座っているのがいいのか、席を立って歩くのがいいのか」で迷う人は多いはずです。この問いを、作業の成績まで測って比べた実験があります。
3行でわかる
- 筑波大学のチームの実験では、30分の画面作業のあと10分歩いた組で、後半に重大なミスが増えた人は13人中0人だった。目を閉じて呼吸に集中した組は14人中8人、休まなかった組は14人中10人だった。
- ただ「疲れた」という感じ方は、目を閉じても歩いても差がなかった。10分以内の短い休憩は、22件の研究のまとめで疲れを少し減らしていた。
- まずは画面から離れる10分をつくる。後半にミスをしたくない作業の前は、席を立って少し歩く方法を試す。
01 結論から言うと疲れたときの10分休憩、目を閉じる?歩く?
どちらでも「疲れた感じ」は少し和らぎました。違いが出たのは作業の中身で、歩いた組だけ、後半に重大なミスが増えた人がいませんでした。ただし1本の小さな実験で、決め手とまでは言えません。
頭を使う作業が続くと、「疲れた」という感じだけでなく、見落としや反応の遅れも出やすくなります。短い休憩はその両方に効くのか、休み方で違うのか。ここが今回の問いです。
研究を見ると、短い休憩は「疲れた感じ」を少し軽くすることはわかってきています。一方で、作業の成績まで戻るか、どんな休み方がいいかは、まだ研究が少ない段階です。
02 研究とデータでわかっていること短い休憩で、疲れとミスはどう変わる?
短い休憩は疲れを少し減らし、元気さを少し高めていました。作業の成績への効果ははっきりせず、ある実験では、歩く休憩でだけ重大なミスが増えにくい結果が出ていました。
Tuら / 筑波大学(2026年)[1]
航空管制を簡単にした画面の作業を30分行い、10分の休憩をはさんで、さらに30分行った。休憩は、目を閉じて呼吸に集中する組、窓の大きな屋内の廊下を歩く組、休まない組に分けた。後半に、機体どうしが近づきすぎる重大なミスが前半より増えた人は、歩いた組で13人中0人、目を閉じた組で14人中8人、休まなかった組で14人中10人だった。新しく現れた機体に目を向けるまでの時間は、休まなかった組でだけ後半に長くなっていた。
対象: 管制の経験がない20〜35歳の44人(平均24.9歳)を3つの組にくじで分けた / 限界: 実際の管制官ではなく、作業も単純化されている。ミスと反応の分析は、機器の不具合で41人分になった。
同じ実験の「疲れた感じ」(2026年)[1]
疲れの感じ方を0〜100で答えてもらうと、休憩した2つの組では、休憩のあとに下がっていた(目を閉じた組の平均50.8→42.8、歩いた組の平均53.7→45.7)。ただ、後半30分の作業を終えると、また前半のあとと同じくらいまで戻った。休み方の違いによる差は、統計ではっきりしなかった。心拍や血圧など体の指標にも、休み方による差は見られなかった。
対象: 同上 / 限界: 研究者自身も、休まなかった組でも測定の合間に少し休めてしまった可能性をあげている。
Albulescuら(2022年)[2]
10分以内の短い休憩を調べた19本の論文(22の研究、計2,335人)をまとめた。短い休憩は、元気さを少し高め、疲れを少し減らしていた。作業の成績全体への効果ははっきりせず、効果が見られたのは頭をあまり使わない作業だけだった。休憩が長いほど成績への効果は大きかった。著者らは、ひどく消耗する作業からの回復には10分では足りないかもしれないとしている。
対象: 実験や準実験の22の研究 / 限界: 研究ごとに休み方や作業がばらばらで、どの休み方がいいかまでは決められていない。
Bergouignanら(2016年)[3]
6時間座りっぱなしで過ごす日、朝に30分歩く日、1時間ごとに5分ずつ歩く日を、同じ人に試してもらった。歩く日はどちらも、座りっぱなしの日より元気さが高かった。1時間ごとに5分歩いた日だけ、一日の終わりの疲れが少なく、気分もよかった。注意などのテストの成績は、どの日も変わらなかった。
対象: 米国デンバー周辺の、ふだん座りがちな25〜50歳の30人 / 限界: 歩いたかどうかは本人にもわかるため、「歩くと体にいい」という思い込みが答えに影響した可能性がある。歩く速さは「ややきつい」程度だった。
03 まだわかっていないこと歩く休憩は、本当にミスを防ぐ?
まだ言い切れません。歩く休憩でミスが増えにくかったのは1本の実験で、各組は15人前後です。目を閉じる休憩より歩く休憩がいいかは、ほかの作業や人でも確かめる必要があります。
- 実験の作業は航空管制をまねたもので、文章を書く、AIの出力を確かめる、といった作業でも同じになるかはわからない。
- 疲れの感じ方では休み方の差がなかったのに、ミスでは差が出た理由は、まだ説明されていない。研究者は、軽く体を動かすことで、周りの状況への注意を取り戻しやすくなる可能性をあげている。
- 10分より短い休憩や、外を歩く場合、休憩中にスマホを見る場合は調べていない。
- 何日もくり返したとき、疲れのたまり方がどう変わるかは調べていない。
04 今日からできるセルフケア画面の作業の合間、どう休めばいい?
まず画面から離れる時間をつくることです。後半にミスをしたくない作業の前は、席を立って少し歩く。座ったまま休むなら、目を閉じて呼吸を数える。どちらも、1回で疲れが消えるものではないので、くり返し入れます。
30分〜1時間ごとに、画面から離れる
集中が切れる前に、作業の区切りで画面から目と手を離します。実験では、30分の作業のあとに10分休んでいました。時間がとれない日は、1時間ごとに5分でもかまいません。
目安 30分〜1時間ごとに5〜10分
ミスしたくない作業の前は、席を立って歩く
廊下や階段、窓のある場所を、ふつうの速さで歩きます。実験では、窓から外が見える屋内の廊下を歩いていました。スマホは持たずに出ると、画面から離れやすくなります。
目安 5〜10分
歩けないときは、目を閉じて呼吸を数える
いすに座ったまま目を閉じ、呼吸に意識を向けます。気がそれたら、吸う・吐くに合わせて心の中で数を数えます。実験でも、周りでパソコンを使う音がする部屋で行っていました。
目安 5〜10分
短い休憩の研究は10分以内の休憩の研究で、休むタイミングは25分ごとに休む方法と自分で決めて休む方法の比較で整理しています。窓の外を眺める休み方は窓の外の緑の研究もどうぞ。
05よくある質問
休憩は目を閉じるのと歩くの、結局どちらがいい?
まだ決め手はありません。筑波大学のチームの44人の実験では、歩いた組で後半の重大なミスが増えにくかった一方、疲れの感じ方は休み方で差がありませんでした。1本の小さな実験なので、両方試して、自分の後半の調子で選ぶのが現実的です。
10分も休めない。もっと短くても意味はある?
研究のまとめでは、10分以内の短い休憩でも、疲れを少し減らし、元気さを少し高めていました。米国の実験では、1時間ごとに5分歩くだけでも、一日の終わりの疲れが少なくなっていました。
休憩をとっても、すぐまた疲れてしまう。
よくあることです。筑波大学のチームの実験でも、休憩後に下がった疲れは、次の30分の作業を終えると前半後と同じくらいに戻っていました。10分の休憩は疲れをゼロにするものではなく、作業の合間にくり返し入れるものと考えるとよさそうです。
休憩中にスマホを見るのはだめ?
この記事の実験では、休憩中のスマホは調べていません。ただ、目を閉じる組も歩く組も、画面から離れて過ごしていました。画面の作業で疲れたときは、休憩中も画面から離れる形を試すと、実験の条件に近くなります。
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出典
- Tu N, Cui Z, Maeng S, Itoh M. (2026). Effects of meditation or walking as a microbreak on fatigue recovery during simulated air traffic control tasks. Industrial Health, 64(5), 501-516. https://doi.org/10.2486/indhealth.2025-0041
- Albulescu P, Macsinga I, Rusu A, Sulea C, Bodnaru A, Tulbure BT. (2022). "Give me a break!" A systematic review and meta-analysis on the efficacy of micro-breaks for increasing well-being and performance. PLoS One, 17(8), e0272460. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0272460
- Bergouignan A, Legget KT, De Jong N, et al. (2016). Effect of frequent interruptions of prolonged sitting on self-perceived levels of energy, mood, food cravings and cognitive function. International Journal of Behavioral Nutrition and Physical Activity, 13, 113. https://doi.org/10.1186/s12966-016-0437-z


